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3D Films
Las películas en 3 Dimensiones han tenido un gran auge y un gran declive, pero... ¿Tendrán un gran resurgimiento?

Queremos en este sitio web examinar la trayectoria de las películas en 3 Dimensiones, desde sus comienzos hasta la actualidad. Hacer un repaso de la evolución de este tipo de cine, de los formatos y los equipos en los que puede ser visto, de los hitos y avatares que han moldeado su pasado, su presente y su futuro. Con especial hincapié de lo que puede suponer para este formato la irrupción con fuerza, más pronto o más tarde del Metaverso.

Pero no nos supeditaremos solo a este tema. Tenemos inquietudes y muchas cosas que contar, de los temas más variados e intersantes.

Temas que trataremos

  • La evolución y el futuro de las películas en 3 Dimensiones.
  • Sitios web donde aún puedes ver películas en 3 Dimensiones gratis y cómo hacerlo.
  • La energía del vacío y una hipótesis de trabajo para poderla aprovechar.
  • Un ensayo sobre cómo surge el Tiempo y la Consciencia desde el punto de la Cosmología y la Física cuántica.
  • La computación distribuida como alternativa a las supercomputadoras
  • Una hipótesis sobre el origen de la vida y la evolución química prebiológica.
  • Plantearemos si los coches eléctricos son realmenta la solución a la crisis de la energía o un problema añadido.
  • Las consecuencias de un universo que fuera Infinito.
  • En mitad de una pandemia por coronavirus, intentaremos explicar para qué sirven los virus.

La Evolución de las películas en 3 Dimensiones.
De un gran auge a un gran declive
¿Tendrán un gran resurgimiento?

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PRESENTE Y FUTURO DE LAS PELÍCULAS EN 3 DIMENSIONES

Nos vamos a centrar en la trayectoria reciente de la películas en formato de 3 Dimensiones y en los equipos para visualizarlas, sin entrar en mucho detalle sobre su origen, ciñéndonos desde el momento de mayor auge hasta el presente y su posible evolución. A título informativo, citar que en los inicios, las salas de proyección empezaron a lograr un efecto tridimensional mediante la técnica de separación de colores llamada anaglifo, en la que el espectador portaba unas gafas con filtros de color que permitían que la imagen que percibía el ojo derecho fuera diferente de la percibida por el del ojo izquierdo. Esta es la base de la estereoscopía, que remeda lo que produce el efecto tridimensional en el cerebro, que cada ojo perciba una imagen levemente diferente en el plano horizontal.

La verdadera revolución se produce con la llegada de técnica que usa filtros polarizadores, en el que las gafas separan dos imágenes sobrepuestas, una para cada ojo, gracias a tener filtros orientados a diferente ángulo, que solo dejan pasar la imagen deseada correctamente polarizada. El uso de proyectores en las salas que emitían luz polarizada era necesario. Otro sistema es el sistema Active Shutter u obturador activo, que presenta imágenes diferentes a cada ojo bloqueándolos alternativamente a una alta frecuencia, para que solo una imagen llegue cada vez a un ojo, pero se perciba como imagen contínua. Esta técnicas podían usarse también en cualquier pantalla que emitieran luz polarizada o alternara imágenes a alta freciencia: televisiones, ordenadores e incluso teléfonos móviles. Pero hubo que superar algunos problemas con las pantallas LCD, que ya están polarizadas o tienen un respuesta de cambio de pixel no suficientemente rápida.

Desde 1990 se empezaron a presentarse numerosas películas con estas nuevas técnicas en salas IMAX. La filmación digital dió impulso a que las salas generalistas exhibieran películas tridimensionales, siendo el espaldarazo definitivo Títulos como Spy Kids 3-D: Game Over (2003), el documental Fantasmas del Abismo de James Cameron (2006), varios episodios de la saga Star Trek, Polar Express, y otro muchos. Para el estreno de Avatar en 2009, había en este momento más ingresos en salas para películas en 3D que en 2D

La televisión en 3D siguió esta estela. Los fabricantes empezaron a ofrecer muchos modelos compatibles con la tecnología y muchos pensaron que era el futuro de este medio. Numerosas emisoras empezaron a ofrecer programas en 3D. Y de pronto, todo empezó a torcerse. La televisión en 3D siguió esta estela. Los fabricantes empezaron a ofrecer muchos modelos compatibles con la tecnología y muchos pensaron que era el futuro de este medio. Numerosas emisoras empezaron a ofrecer programas en 3D. Y de pronto, todo empezó a torcerse.

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